Los videojuegos no te haran mas inteligente
Descargar juegos de video y pasarte largas horas sentado en tu ordenador o consola no te hara más inteligente de ningun modo como demostraron un grupo de investigadores que también demostraron que no producen daño cerebral, enterate más a continuación.
Algunos investigadores también dicen que han encontrado los videojuegos como los actuales top-seller "Call of Duty: Modern Warfare 3" no dañar los cerebros de los jugadores o hacer que se hacen violencia real.
Los conflictos relativamente recientes hallazgos con otros estudios tanto en el potencial positivo y negativo de los juegos, pero los expertos lo de todas las partes tienden a estar de acuerdo es que el debate - y su investigación - está lejos de terminar.
"Jugar a estos juegos porque son divertidos y que le gusta hacer, y que tipo de esperar a más investigaciones que indiquen si son o no realmente bueno para nosotros", dijo el psicólogo de la Universidad Estatal de Florida Walter arranque.
De arranque y dos de sus colegas dicen que han aparecido fallas en diversos estudios atribuyen beneficios cognitivos a jugar a los videojuegos y que no han podido replicar los resultados. De arranque, del Estado de Florida, estudiante de doctorado Daniel Blakely y la Universidad de Illinois, el investigador Daniel Simons escribió sobre sus descubrimientos en un artículo publicado en las fronteras del diario en Psicología, hace tres meses.
Que "pasa a ser un ataque más directo sobre nuestro trabajo", escribió el investigador de la Universidad de Rochester Daphne Bavelier en un Jueves de correo electrónico desde Francia, donde está en su año sabático.
Bavelier defendió los estudios que ella y otros científicos han realizado estudios que demuestran una relación causal entre jugar a videojuegos y habilidades mejoradas.
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Ella dijo que es de arranque y sus colegas que tienen fallas en su trabajo y escribió una refutación punto por punto de los resultados detallados de su papel. También es el único periódico posición negativa alineados en contra de múltiples estudios revisados por los "expertos de renombre mundial", escribió.
"Este trabajo no presentar pruebas nuevas, o incluso un nuevo análisis - es sólo una discusión dogmática de los datos existentes", escribió Bavelier. "Muy simplemente, no hay mucha controversia sobre los efectos publicados hasta ahora."
Christopher Ferguson, un psicólogo clínico en la Texas A & M International University en Laredo, Texas, se ha centrado en el lado oscuro de la percepción de los videojuegos. A diferencia de estudios anteriores que indican los juegos violentos pueden engendrar acciones violentas, Ferguson dijo que había encontrado "nada".
Los estudios sobre la violencia y los juegos de video tienen algunas de las fallas de arranque mismos que se encuentran para la investigación sobre los beneficios cognitivos, dijo Ferguson. Dijo que probablemente era porque los investigadores llegaron a conclusiones antes de que todos los datos se in
"Los videojuegos había este tipo de efecto juguete nuevo", dijo Ferguson por teléfono desde Orlando, donde visitaba a sus parientes para las fiestas. "La gente no sabía qué pensar acerca de ellos y el tipo de se emocionó tanto de manera positiva y negativa."
La edición de este mes de la revista Nature Comentarios / Neurociencia incluye un artículo sobre la investigación de videojuegos, y lo describió como sigue en sus primeros días. La revista plantea varias preguntas a destacados investigadores y publicado sus respuestas.
Estos incluyen Bavelier, profesor asistente en el Departamento de Rochester de Cerebro y Ciencias Cognitivas, y la Universidad de Minnesota psicólogo C. Shawn Green, quien presentó respuestas conjuntas.
Se mantiene jugando videojuegos de acción "da lugar a una amplia gama de beneficios de comportamiento, incluyendo mejoras en la visión de bajo nivel, la atención visual, velocidad de procesamiento y la inferencia estadística."
Bavelier y verde también escribió que no hay respuesta de negro y blanco a la pregunta de si los videojuegos mejoran la función cognitiva porque hay millones de juegos y cientos de géneros que se pueden jugar en varios dispositivos, incluyendo ordenadores, consolas y teléfonos móviles.
"En pocas palabras, si uno quiere saber cuáles son los efectos de los videojuegos son, el diablo está en los detalles", escribieron los autores.
Dos científicos más cuestionados por el diario también citó estudios que muestran resultados positivos a otros dos, escribió que los efectos sobre el cerebro y el comportamiento son "inciertos" y que los estudios en general no han mostrando juego mejora el nivel superior de razonamiento.
De arranque, de 32 años, y Ferguson, de 40 años, creció jugando juegos de video. Ferguson dijo que todavía juega a juegos como "Lego Star Wars" y "Indiana Jones", con sus 8 años de edad, hijo. Sugirió a otros padres que hagan lo mismo.
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"Cuando oyen hablar de 'Grand Theft Auto' o 'Medal of Honor" que reciben todos los extraño al respecto ", dijo Ferguson.
Sin embargo, dijo, la investigación de un colega muestra a los padres se dan cuenta de sus temores eran injustificados una vez que han jugado los juegos en sí.
Los que tratan de mejorar las habilidades específicas, tales como conducir un automóvil o pilotar un avión debe mirar a los simuladores que se centran en las habilidades en lugar de los juegos de video, de arranque, dijo.
"Simulación de las demandas que en realidad vas a encontrar en esas tareas en lugar de dar 'Grand Theft Auto" a alguien y suponiendo que va a haber algún tipo de transferencia de las habilidades mágicas que le recogerá en el partido de rendimiento de la conducción real ", dijo .
También hay una alternativa probada para impulsar el poder del cerebro que tiene otros efectos beneficiosos, así, de arranque, dijo. Se llama ejercicio.
"No se siente y jugar un juego", dijo. "Ir por ahí a dar un paseo."
Algunos investigadores también dicen que han encontrado los videojuegos como los actuales top-seller "Call of Duty: Modern Warfare 3" no dañar los cerebros de los jugadores o hacer que se hacen violencia real.
Los conflictos relativamente recientes hallazgos con otros estudios tanto en el potencial positivo y negativo de los juegos, pero los expertos lo de todas las partes tienden a estar de acuerdo es que el debate - y su investigación - está lejos de terminar.
"Jugar a estos juegos porque son divertidos y que le gusta hacer, y que tipo de esperar a más investigaciones que indiquen si son o no realmente bueno para nosotros", dijo el psicólogo de la Universidad Estatal de Florida Walter arranque.
De arranque y dos de sus colegas dicen que han aparecido fallas en diversos estudios atribuyen beneficios cognitivos a jugar a los videojuegos y que no han podido replicar los resultados. De arranque, del Estado de Florida, estudiante de doctorado Daniel Blakely y la Universidad de Illinois, el investigador Daniel Simons escribió sobre sus descubrimientos en un artículo publicado en las fronteras del diario en Psicología, hace tres meses.
Que "pasa a ser un ataque más directo sobre nuestro trabajo", escribió el investigador de la Universidad de Rochester Daphne Bavelier en un Jueves de correo electrónico desde Francia, donde está en su año sabático.
Bavelier defendió los estudios que ella y otros científicos han realizado estudios que demuestran una relación causal entre jugar a videojuegos y habilidades mejoradas.
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Ella dijo que es de arranque y sus colegas que tienen fallas en su trabajo y escribió una refutación punto por punto de los resultados detallados de su papel. También es el único periódico posición negativa alineados en contra de múltiples estudios revisados por los "expertos de renombre mundial", escribió.
"Este trabajo no presentar pruebas nuevas, o incluso un nuevo análisis - es sólo una discusión dogmática de los datos existentes", escribió Bavelier. "Muy simplemente, no hay mucha controversia sobre los efectos publicados hasta ahora."
Christopher Ferguson, un psicólogo clínico en la Texas A & M International University en Laredo, Texas, se ha centrado en el lado oscuro de la percepción de los videojuegos. A diferencia de estudios anteriores que indican los juegos violentos pueden engendrar acciones violentas, Ferguson dijo que había encontrado "nada".
Los estudios sobre la violencia y los juegos de video tienen algunas de las fallas de arranque mismos que se encuentran para la investigación sobre los beneficios cognitivos, dijo Ferguson. Dijo que probablemente era porque los investigadores llegaron a conclusiones antes de que todos los datos se in
"Los videojuegos había este tipo de efecto juguete nuevo", dijo Ferguson por teléfono desde Orlando, donde visitaba a sus parientes para las fiestas. "La gente no sabía qué pensar acerca de ellos y el tipo de se emocionó tanto de manera positiva y negativa."
La edición de este mes de la revista Nature Comentarios / Neurociencia incluye un artículo sobre la investigación de videojuegos, y lo describió como sigue en sus primeros días. La revista plantea varias preguntas a destacados investigadores y publicado sus respuestas.
Estos incluyen Bavelier, profesor asistente en el Departamento de Rochester de Cerebro y Ciencias Cognitivas, y la Universidad de Minnesota psicólogo C. Shawn Green, quien presentó respuestas conjuntas.
Se mantiene jugando videojuegos de acción "da lugar a una amplia gama de beneficios de comportamiento, incluyendo mejoras en la visión de bajo nivel, la atención visual, velocidad de procesamiento y la inferencia estadística."
Bavelier y verde también escribió que no hay respuesta de negro y blanco a la pregunta de si los videojuegos mejoran la función cognitiva porque hay millones de juegos y cientos de géneros que se pueden jugar en varios dispositivos, incluyendo ordenadores, consolas y teléfonos móviles.
"En pocas palabras, si uno quiere saber cuáles son los efectos de los videojuegos son, el diablo está en los detalles", escribieron los autores.
Dos científicos más cuestionados por el diario también citó estudios que muestran resultados positivos a otros dos, escribió que los efectos sobre el cerebro y el comportamiento son "inciertos" y que los estudios en general no han mostrando juego mejora el nivel superior de razonamiento.
De arranque, de 32 años, y Ferguson, de 40 años, creció jugando juegos de video. Ferguson dijo que todavía juega a juegos como "Lego Star Wars" y "Indiana Jones", con sus 8 años de edad, hijo. Sugirió a otros padres que hagan lo mismo.
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"Cuando oyen hablar de 'Grand Theft Auto' o 'Medal of Honor" que reciben todos los extraño al respecto ", dijo Ferguson.
Sin embargo, dijo, la investigación de un colega muestra a los padres se dan cuenta de sus temores eran injustificados una vez que han jugado los juegos en sí.
Los que tratan de mejorar las habilidades específicas, tales como conducir un automóvil o pilotar un avión debe mirar a los simuladores que se centran en las habilidades en lugar de los juegos de video, de arranque, dijo.
"Simulación de las demandas que en realidad vas a encontrar en esas tareas en lugar de dar 'Grand Theft Auto" a alguien y suponiendo que va a haber algún tipo de transferencia de las habilidades mágicas que le recogerá en el partido de rendimiento de la conducción real ", dijo .
También hay una alternativa probada para impulsar el poder del cerebro que tiene otros efectos beneficiosos, así, de arranque, dijo. Se llama ejercicio.
"No se siente y jugar un juego", dijo. "Ir por ahí a dar un paseo."